Curso Strata Design 3D CX en Español – Modelado – Parte VII

Con esta séptima parte del curso de Strata Design 3D CX en español comenzamos el capítulo de modelado. Antes de zambullirnos en lo que es modelado propiamente tal, comenzaremos este capítulo de modelado revisando las unidades, retículas y guías.
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Cell Phone: Part 14 (texturing 3)

This texturing component, which is geared towards beginners, shows how to take data from a Photoshop file and move it over to Design 3D, creating several materials which are stacked. It specifically looks at the Stencil channel. This is in preparation for the tutorial which shows how to create key overlays for the actual phone rendering.
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Curso Strata Design 3D CX en Español – Parte VI

Prosigamos con la sexta parte del curso de Strata Design 3D CX en español. Es un curso que cubre la base del programa –sin entrar en animación–   y abarca casi todas las funciones del programa. Continuemos con la interfaz del programa. Veremos cómo controlar las vistas en el programa, y el uso de objetos tímidos (Shy Objects) para evitar que los objetos aparezcan en la ventana de modelado, pero sí aparezcan en el render.
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Curso Strata Design 3D CX en Español – Parte V

Prosigamos con la quinta parte del curso de Strata Design 3D CX en español. Es un curso que cubre la base del programa –sin entrar en animación–   y abarca casi todas las funciones del programa. En la quinta parte continuamos con la interfaz del programa. En esta parte veremos el uso de grupos y shapes para racionalizar nuestro trabajo y uso de ventanas de modelado.
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Curso Strata Design 3D CX en Español – Parte IV

Prosigamos con la cuarta parte del curso de Strata Design 3D CX en español. Es un curso que cubre la base del programa –sin entrar en animación–   y abarca casi todas las funciones del programa. En la cuarta parte continuamos con la interfaz del programa. En esta parte veremos la ventana de modelado y la ventana de cámara.
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